Für Entwickler

Symbian

Anwendungs- und Spieleentwicklung für S60v3, S60v5 und Symbian^3

Buchdetails
Titel: Symbian
Autor: Tam Hanna
Erschienen: Dezember 2010
Seiten: 220
ISBN:
  • 9783941841338
Verlag: Open Source Press
Sprache: Deutsch
Preis: 29.9 EUR

Informationen vom Verlag:

Mit einem seit Jahren konstanten Marktanteil von gut 40% ist Symbian eines der führenden mobilen Betriebssysteme. Seine hohe Verbreitung auf Geräten im Business-Umfeld macht es besonders für Entwickler von Spezialanwendungen interessant. Als Plattform für kleine Hilfsprogramme oder Spiele ist es aber ebenso geeignet.

Die lange Entwicklungsgeschichte des Systems über zahlreiche Gerätegenerationen und Technologiesprünge hinweg bedingt einige Einstiegshürden. Auch erfahrene C++-Programmierer tun sich mit ihren ersten Versuchen im Symbian-Kosmos durchaus schwer.

Hier setzt das vorliegende Buch an: Der Autor wendet sich an erfahrene Anwendungsentwickler anderer (mobiler) Systeme, die die programmiertechnischen Besonderheiten von Symbian kennenlernen und ohne Umwege mit der Arbeit beginnen möchten. Knapp und praxisnah behandelt das Buch die verschiedenen Versionen und erläutert an konkreten Projekten Symbian-Spezifisches wie den Cleanup Stack, Deskriptoren oder Active Objects. Auch Fragen der Generierung, Signierung und schließlich des Vertriebs fertiger Applikationen werden geklärt.

Trotz der zunehmenden Popularität anderer mobiler Plattformen wird gerade für Unternehmen mit einer langfristig angelegten IT-Infrastruktur die Verfügbarkeit von Symbian-Anwendungen hohe Priorität behalten. Dieses Buch bietet Ihnen die Möglichkeit, Ihre C++-Kenntnisse unmittelbar für eines der erfolgreichsten mobilen Betriebssysteme zu nutzen.

Buchrezensionen

Overall Rating
Lukasz  Konieczny

Symbian

by Lukasz Konieczny

Symbian ist noch immer eine der am stärksten verbreiteten Plattformen im mobilen Bereich, weshalb der Autor Tam Hanna sich entschlossen hatte, ein Buch über die Entwicklung für die mobile Plattform zu schreiben. Die aktuellen Ereignisse mit der Zuwendung von Nokia zu Windows Phone 7 hat der Autor bestimmt nicht vorhersehen können. Allerdings wird Nokia dieses Jahr noch eine Menge Symbian-Geräte ausliefern, weshalb es (noch) sinnvoll sein kann, für Symbian zu programmieren.

Der Autor wendet sich an erfahrene Abwendungs-Entwickler anderer mobiler Systeme, die die programmiertechnischen Besonderheiten von Symbian kennenlernen und ohne Umwege mit der Arbeit beginnen möchten. Nach einem kurzen Abriss zur Geschichte von Symbian widmet sich der Autor in einem tiefen Einblick den Aspekten der unterschiedlichen Symbian-Version. Dabei wird auch auf die Spiele-Entwicklung eingegangen.

Knapp und praxisnah behandelt das Buch die verschiedenen Versionen und erläutert an konkreten Projekten Symbian-spezifisches Aspekte wie den Cleanup Stack, Deskriptoren oder Active Objects. Auch Fragen der Generierung, Signierung und schließlich des Vertriebs fertiger Applikationen werden detailliert geklärt.


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