Für Entwickler
Symbian
Anwendungs- und Spieleentwicklung für S60v3, S60v5 und Symbian^3
Buchdetails
| Titel: | Symbian |
|---|---|
| Autor: | Tam Hanna |
| Erschienen: | Dezember 2010 |
| Seiten: | 220 |
| ISBN: |
|
| Verlag: | Open Source Press |
| Sprache: | Deutsch |
| Preis: | 29.9 EUR |
Informationen vom Verlag:
Mit einem seit Jahren konstanten Marktanteil von gut 40% ist
Symbian eines der führenden mobilen Betriebssysteme. Seine hohe
Verbreitung auf Geräten im Business-Umfeld macht es besonders für
Entwickler von Spezialanwendungen interessant. Als Plattform für
kleine Hilfsprogramme oder Spiele ist es aber ebenso
geeignet.
Die lange Entwicklungsgeschichte des Systems über zahlreiche
Gerätegenerationen und Technologiesprünge hinweg bedingt einige
Einstiegshürden. Auch erfahrene C++-Programmierer tun sich mit
ihren ersten Versuchen im Symbian-Kosmos durchaus schwer.
Hier setzt das vorliegende Buch an: Der Autor wendet sich an
erfahrene Anwendungsentwickler anderer (mobiler) Systeme, die die
programmiertechnischen Besonderheiten von Symbian kennenlernen und
ohne Umwege mit der Arbeit beginnen möchten. Knapp und praxisnah
behandelt das Buch die verschiedenen Versionen und erläutert an
konkreten Projekten Symbian-Spezifisches wie den Cleanup Stack,
Deskriptoren oder Active Objects. Auch Fragen der Generierung,
Signierung und schließlich des Vertriebs fertiger Applikationen
werden geklärt.
Trotz der zunehmenden Popularität anderer mobiler Plattformen wird
gerade für Unternehmen mit einer langfristig angelegten
IT-Infrastruktur die Verfügbarkeit von Symbian-Anwendungen hohe
Priorität behalten. Dieses Buch bietet Ihnen die Möglichkeit, Ihre
C++-Kenntnisse unmittelbar für eines der erfolgreichsten mobilen
Betriebssysteme zu nutzen.
Buchrezensionen
Symbian
Symbian ist noch immer eine der am stärksten verbreiteten
Plattformen im mobilen Bereich, weshalb der Autor Tam Hanna sich
entschlossen hatte, ein Buch über die Entwicklung für die mobile
Plattform zu schreiben. Die aktuellen Ereignisse mit der Zuwendung
von Nokia zu Windows Phone 7 hat der Autor bestimmt nicht
vorhersehen können. Allerdings wird Nokia dieses Jahr noch eine
Menge Symbian-Geräte ausliefern, weshalb es (noch) sinnvoll sein
kann, für Symbian zu programmieren.
Der Autor wendet sich an erfahrene Abwendungs-Entwickler anderer
mobiler Systeme, die die programmiertechnischen Besonderheiten von
Symbian kennenlernen und ohne Umwege mit der Arbeit beginnen
möchten. Nach einem kurzen Abriss zur Geschichte von Symbian widmet
sich der Autor in einem tiefen Einblick den Aspekten der
unterschiedlichen Symbian-Version. Dabei wird auch auf die
Spiele-Entwicklung eingegangen.
Knapp und praxisnah behandelt das Buch die verschiedenen Versionen
und erläutert an konkreten Projekten Symbian-spezifisches Aspekte
wie den Cleanup Stack, Deskriptoren oder Active Objects. Auch
Fragen der Generierung, Signierung und schließlich des Vertriebs
fertiger Applikationen werden detailliert geklärt.
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